“嗯?恐龙危机?作为一个恶龙粉丝,你竟然会喜欢卡普空的《恐龙危机》,真是意外呀。。。”
精神螳螂不断读取着卡尔父子‘龙之心’中的游戏资料,说着被设计好的台词。
而此时还浑然不知精神螳螂读心原理的卡尔父子俩顿时惊呆了。
“shit!他怎么会知道我喜欢赛车游戏和射击游戏,怎么知道我是索尼克的粉丝?”
如果之前的性格测试,是设定好的歪打正着,那知道自己喜欢《恐龙危机》这种事就太恐怖了。
毕竟《恐龙危机》并不是恶龙的游戏,而且游戏也不会专门为《恐龙危机》写一个剧情对白,要写也应该是恶龙旗下的游戏才对。。。
‘老爹,这精神螳螂好诡异,这是怎么实现的?’小卡尔不由对老卡尔说道,老卡尔也摇了摇头。
自己已经50多岁了,但玩了这么多年游戏,他也是第一次遇到能真的读取玩家爱好的BOSS呢!
精神螳螂则继续着自己的表演:“哈哈,被我说中了吧?接下来我要你看看我的精神控制力!把你的手柄放到地上!”
听着精神螳螂的‘命令’,小卡尔情不自禁的照做了,想要看看精神螳螂要做什么。
“现在我要用我的力量,移动你的手柄!”
话音刚落,只见随着精神螳螂‘发动’精神力,手柄竟然震动起来。
看到这一幕,小卡尔一脸惊讶:游戏BOSS竟然能操作手柄震动?
这样的设计理论虽然不难,但能想到这样利用震动功能,绝对是一个天才。
精神螳螂的设计着实惊艳到了他。
而随着展示完自己强大的能力,斯内克和精神螳螂的战斗也拉开了序幕。
刚刚已经被精神螳螂精神力震惊一番的小卡尔也发现,眼前的精神螳螂似乎真的会读心术。