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第1474章 复仇女神(第1页)

SCE展台。

阪田雅彦依然不断介绍着《圣灵机》。

和前世这个游戏完全由Winkysoft公司自己打造发行不同,这次投靠索尼后,抱上索尼大腿的阪田雅彦拥有了更多资源去开发、宣传这个游戏。

游戏虽然比前世提前了大半年时间出现,但游戏的质量却要更加优秀。

现场的粉丝看着游戏优秀的动画和刺激的战斗展示,不断响起一阵阵欢呼。

不过人群后面的一个胖子,寺田贵信看着阪田雅彦的演示,脸上却露出了笑意,丝毫没有一丝有了一个强大对手的紧迫感。

原本还有些担忧阪田雅彦会拿出什么样机甲作品的寺田贵信,在看完《圣灵机》的演示后,心中的石头终于落下了。

阪田雅彦也许是一个优秀的剧本编辑、是一个优秀的机甲游戏制作人。

但是他绝对不是一个狂热的机甲动画爱好者。

机甲之所以吸引人,不仅仅是因为帅气的机设、强大的火力,更是因为机甲背后那精彩的故事。

机甲是冰冷的,但故事却是温暖的。

正是因为故事的存在,才让机甲有了不同的意义。

一款原创机甲游戏,即使做的在炫酷,机甲本身代表的意义也始终是一个短板。

恶龙之前为了打造自己的凶鸟系列,可是足足用了近十年时间,通过无数动画、漫画、小说、游戏、广播剧等多种形式的展现,才让凶鸟有了不输高达的人气。

自己也才可以推出《机战OG》这样的作品。

《圣灵机》想要只凭借一款游戏,就改变机甲游戏的格局,显然有些天真了。

而且这次《圣灵机》面对的对手可不是《超级机器人大战F》那样的战斗半成品。

自己最新制作的《超级机器人大战α》虽然依然是一款Q版战斗游戏,但在战斗刺激程度上,经过几代作品的积累和对GP主机性能的不断研究。

机器人战斗时的动作更加丰富了,甚至可以说在经典的动画之外,又重新用最现代的方式,打造了全新的战斗过程。

甚至比起原版动画更加精彩,已经远远超过了之前的作品。

如果这样一部集合了近十几年霓虹国机器人精华和最新战斗技术的机甲游戏,被对手如此轻易的用真实比例机甲超过,那自己不如直接找块豆腐撞死好了。

尤其是在一款机甲战斗游戏中,竟然加入了那么多恋爱元素。

你以为自己是《樱大战》呀?

难道你不知道开凶鸟是不需要女人的吗?

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