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第3529章 主城争夺(第2页)

城内有守军战车五百余。

数量正好与秦州的战争堡垒数量一样。

这是巧合吗?

肯定不是巧合。

看来,九州每座主城守军数量皆不相同,是按照州的战争堡垒数量来决定的。

当然,守军战车数量是否存在最大上限,这就不得而知了。

或许是有上限的。

毕竟如清州那边,其战争堡垒数量多达两万多。

他们的主城内,守军的战车数量应该不至于有两万多那么的夸张。

这时候,九州主城的城墙上有秩序演化的文字浮现。

那是主城攻守规则。

根据其上的秩序规则。

攻打主城,防守方重伤或者死亡达到百分之五十,可以选择继续战斗或者脱离战斗,由其他战车军团来接替迎敌。

城池攻防,不可以集结,只能单战车军团有序的与城内的守军单对单对战。

不过并非每次只能一辆战车攻城,而是说攻城的战车,只能一车一车与城内的单一战车对战,无法多辆战车同时对战城内的同一辆守军战车。

城池战战斗中,进攻一方,一旦重伤与死亡数量达到百分之五十,战车便会强制退出。

并且,城池争夺,进攻方会有百分二十的重伤士兵直接死亡,但是防守方却不会。

城池攻防战,竞逐者与秩序守军之间的战斗,对秩序守军造成的重伤与击杀,并不能获取个人积分与国家积分。

成功占领主城之后,若主城进入战斗状态,占领方的堡垒在本州主城遭遇攻击时,将临时进入特殊状态。

与其他州进行主城防御战,本州的战争堡垒将处于秩序护盾的保护之中。

在攻打主城的过程中,其他州的战车,只能对主城发起攻击,无法对防守州的战争堡垒进行攻击。

“这样的规则倒是公平,给了防守方很好的防守环境,只需要将战车开进城池进行防守即可,不需要顾虑主战车入城后,自己的战争堡垒会遭到攻击。

不过,对于我们秦州而言,却是可有可无。”

“是啊,我们的主城防守,全靠君神。

君神的战争堡垒,就算没有秩序护盾的保护,谁敢去攻击。

就算他们集结进攻,也是纯属寿星公上吊,活得不耐烦了,无异于自杀。”

“马上就能攻打主城了。

此时此刻,我有点兴奋。

兴奋的不是拿下主城。

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