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第1060章 闪回连击(第2页)

“这样死,比直接死好很多。放心,我会多来中路的。”亚当冷声回到。

瑞兹心里不爽,但没有办法,亚当是队霸,他能多来中路已经不错了。主要是面对强大的糖果战队,他心里面也没有底。亚当现在3级就拿下3个人头,上路和他对线的纳尔可以说是直接废了。

狮子狗一般是红BUFF开局,但是考虑到25分钟以后才能把植入到舌头下方的药吃了,所以才蓝BUFF稳妥开局。这是准备走刷野发育路线了。

却没想到瑞文杀意太浓,闪现一波直接压死。狮子狗把蓝BUFF拱手让给亚当,这对于纳尔来说简直就是噩梦。

糖果战队的纳尔不敢再上线,所以和双人路对调。

跳蚤和锤石对线瑞文是可以的,但是换线导致的兵线损失非常严重。前期兵线丢失最大的问题是经验上的压制。

瑞文连杀三人之后,直接掏出的暴风大剑简直是令人恐惧。

在上路线上,瑞文好几次危险的走位,锤石都没有出钩,因为他不知道自己出钩的后果是什么。那个暴风大剑砍在身上的滋味可不是好受的。

锤石不敢上,不代表亚当不敢进!

亚当越过兵线,强压两人,两人居然动都不敢动一下!

但是亚当越这样,越容易迷惑对方。

在不知不觉之中,下路的辅助巴德和打野盲僧已经赶到了上路的三角草丛。

这个位置是越塔的位置!

一直压线控制兵线的亚当看到了两人的位置,眼睛眯起来瞬间就计算出他和两人之间的距离!

可以杀!

亚当S型前进,在接近敌人的时候用S型走位可以让对方预判距离错误。瑞文又是有突进技能的英雄,在对方对距离判断错误的情况下,突然突进是可以打出最大输出的。

跳蚤和锤石果然对瑞文的距离预估产生了错误估计,只看见瑞文向前滑出……

“不对!不是E技能!起跳了!折翼之舞,这个距离居然打到复仇之矛!神啊!我的眼睛花了吗?”解说几乎是吼出来的。

瑞文并没有使用E技能接近两人,直接开出折翼之舞的一段,关键是那个距离怎么看都不应该击中复仇之矛。

这才是真正的亚当!世界第一瑞文的操作!

亚当利用向前移动的那一刻,瞬间按下Q技能,这样就感觉是折翼之舞延长了距离,其实是走出了一步才用出的折翼之舞。

在瑞文落地之后,反手A出一下。

锤石反应还算可以,抬手出钩。

但是瑞文就像是蜻蜓一样,轻轻A出一下之后直接接E技能向侧后方开出E技能。

这个E技能也非常诡异,这个E技能非常短。

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