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第1544章 幼龙也凶残(第2页)

各种拥有奇葩公司名字的游戏公司,推出的各种奇葩游戏,不断让人大跌眼镜。

在恶龙更加专业的指导下,《游戏发展途上国》已经完成了从两个业余游戏天才的创意之作,到商业游戏的完美之作的超进化。

比起前作《漫画奥之细道》,《游戏发展途上国》的销量也更加夸张。

作为一个略显小众的模拟经营游戏,首周竟然就轻松突破了百万大关。

这个成绩也让臼井和之与木村一郎以17岁的年龄,成为了史上最年轻的百万级游戏制作人。

刘川正值壮年巅峰,恶龙八大部长也还在快速成长。

现在青少年制作人梯队上,恶龙又培养出来百万级制作人。

这着实太过恐怖了。

看着恶龙如此强悍的制作人阵容,恶龙的竞争对手们不由越发心凉。

不过,让任天堂和世嘉两个对手更为在意的,却不止于此。

《游戏发展途上国》游戏中的一个小细节,也引发了任天堂、世嘉和一些专业媒体的强烈关注。

在游戏中,1989年的‘年度趣味性游戏大赏’中,《俄罗斯方块》自然毫无争议的拔得头筹。

但是在《俄罗斯方块》的游戏公司上,却并不是世人了解的大鹅商贸公司,而是恶龙游戏。

虽然《游戏发展途上国》只是一个模拟游戏,但对于注重细节的恶龙公司来说,这绝对是一个不应该出现的BUG。

恶龙已经细致到把几乎所有游戏历史都搬进了《游戏发展途上国》上,细致到精心为任天堂、世嘉、索尼三个公司设计了让人一眼就秒懂的代替名称。

绝对不会忽视这个严重BUG。

所以这就根本不是一个BUG!

联想到当年大鹅商贸宁可亲自推出‘红星’俄罗斯方块机,也拒绝把《俄罗斯方块》这款现象级游戏移植到GB和GG掌机平台。

而轮到恶龙发布WDC掌机时,《俄罗斯方块》却是首发游戏之一。

这不由让任天堂和世嘉公司更加怀疑其中的猫腻了。

一些好事的媒体也纷纷报道起来,让当年的《俄罗斯方块》大战之争再次进入了玩家的视野中。

这一次,面对媒体的采访,恶龙可没有再打哈哈。

而是首次正面回应了恶龙和大鹅商贸的关系:大鹅商贸是恶龙专门为‘俄罗斯方块’投资成立的全资子公司!

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