江屑虎躯一震:“好嘞!”
如果一开始让江屑去给死人洗脚他肯定不乐意,但现在,给死人大保健比起来,给死人洗脚简直是一种恩赐。
一股劫后余生的喜悦焕发在江屑的心里,阿弦好厉害,他心里只有这一个念头,这么难搞的游客都能搞定,阿弦太厉害了!
江屑招呼了几个小弟,簇拥着啤酒男,干劲满满地去做他们的开业第一单了。
一刻钟后,啤酒男满意离开。
【温泉大浴场,接待游客1位。】
【游客Octavius,为本次消费体验打分:好评。】
随着好评公告出现,一枚闪闪的金币出现在了柜台上。
陈弦雨把金币揣进了兜里。
这条靠游客赚钱的途径他已经搞明白了,就是好评差评机制。
贪婪神,不愧一个精打细算的财富之神,为了防止玩家偷窃和抢劫游客,为了选出真正符合他心意的神子,他一开始就没有往游客的兜里装金币。
这些行尸走肉的NPC,被贪婪神从坟墓里
挖出来,放出来,是用来考验玩家的经营能力和应变能力的。
游客消费满意了,给店铺好评,店铺就能得到1个金币。
游客不满意,打了差评,店铺就扣掉1金币。
如果店铺台面上没有金币,就从开店的玩家兜里扣除。
所以不做悬赏任务赚钱的话,整整13天里,玩家就得和这些可怕又难伺候的死人游客打交道。
而且从酒馆事件可以看出,无论是谁殴打了游客,游客的差评对象就是他前来消费的店铺,而不会追究殴打游客的人。
有这一层规则在,去害别人店铺差评如潮倒是容易,只要有足够的破坏力,殴打游客也好,搞垮店面生意也好,让游客愤怒离场就能喜提差评……
这也就意味着,当游客上门,最好赶紧把游客服务满意了送他离开,不能让游客滞留店里,给竞争对手搞事的机会。
陈弦雨有王栖川这个打架好手在,倒是不怕别的玩家上门来搞事,甚至还可以放大章鱼出去玩耍,他知道他不许他乱动手,以这家伙的野性本能,肯定憋死了。
但他又仔细一想,就算把游客这一层经营得很好,以目前的人手、客流量和营业速度,到13天后游戏结束,也赚不到太多钱。
想要狂赚一笔大额金币,就得去做悬赏任务。
但悬赏任务里的鬼怪,线索都不在小镇里,就像在温泉池子里抓他下水的那个“鬼”
一样,是可以通过地下水源到处流动的,要抓住这些东西,掘地三尺都没用,必须离开小镇,去茫茫雪山里寻找它们的老巢。
但出了小镇,没有大熔炉的庇护,人很快就冻死了。
要想寻常一样出门冒险,一套好装备是必备的,可蛇皮这玩意已经在冒险装备的生产上占领了垄断地位。
陈弦雨一想到这事就头疼,难道真的要跟蛇皮去合作吗?
第177章江大神子