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第641章(第4页)

“这款游戏的ai系统,完全超越了现有的npc互动逻辑。”

“传统游戏的npc是‘预设反应’,而《雾隐村之谜的npc是‘动态学习’。”

“它不仅会记住玩家的行为,甚至会‘预测’玩家的心理状态。”

“如果未来的游戏都能达到这样的智能水平,那么游戏行业的边界,将不再局限于‘虚拟’与‘现实’。”

这番评价一出,整个行业彻底沸腾。

“预测玩家心理状态?这是ai的终极形态吧?!”

“这已经不是单纯的游戏了,这是人工智能革命!”

许多游戏开发者开始深入研究**《雾隐村之谜的npc行为模式**,甚至有ai研究机构公开表示,希望与桃源乡合作,共同探索“自适应ai”在游戏中的应用。

游戏媒体人震撼:这是未来游戏的方向】

不仅是游戏制作人,连全球知名的游戏媒体人和评论家,也被《雾隐村之谜深深折服。

在youtube上,拥有千万粉丝的知名游戏测评人“nightowl”,发布了一条长达40分钟的游戏深度解析视频。

视频开头,他坐在电脑前,脸上的表情复杂而震撼。

“我已经玩了三遍了。”

“但每次进入游戏,npc的反应都不一样。”

他点开游戏画面,回放自己前几天的存档。

“第一次,我选择了正面应对王丽娜,她在后半段对我的态度是冷漠的。”

“第二次,我尝试绕开她,不主动接触……但奇怪的是,她在关键剧情中的语气变得更加讽刺,甚至在某些时候,她会突然盯着我,一言不发。”

画面中,王丽娜站在破旧的日式庭院里,微微侧头,嘴角泛起一抹若有似无的笑意。

“第三次,我试图在前期就和她建立‘信任’,结果……在游戏后半段,她居然主动帮了我?”

nightowl猛地回头,看向镜头,眼神里满是不可思议。

“这到底是怎么做到的?!”

“npc的行为逻辑,居然能依赖玩家的选择进行实时调整?”

“如果未来的游戏都能有这种‘动态人格ai’,那么‘角色扮演’游戏的概念,将会被彻底颠覆!”

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这条视频发布后,仅仅一天,播放量就突破了千万,无数玩家在评论区疯狂留言。

“ai真的能做到这种程度吗?”

“这比现实中的人还难预测吧?”

“求求了,桃源乡快出开发日志,我想知道这套ai系统是怎么实现的!”

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