嘿嘿,
一条街上,开了两家杂货铺,
东边是自己的,西边也是自己的。
阿乐有些紧张。
面对一款新游戏的诞生,所有人心里都没底。
大伟哥也是如此。
经历了那么多,那么久,几年的研发,终于要到了上线验证的时刻。“全球同步发行!”
这是早就定好的策略。
前期靠着周游的牵线,国内的宣发已经搞定了,除了老客户的推荐,还在多家平台进行宣发。
不同种类的游戏,其实是没有太强的竞争属性的。
射击类、悠闲类,竞技类,都是不一样的。
元神,这款游戏,主打的就开放,任务情节的开放,美术的渲染,养成的快乐。
每个人都能找到不一样的地方,
只要你有时间!
反正周游不是目标客户群体。
“紧张什么,只要是好游戏,我相信我们可以成功的。”
“再说了,我们又不是原来单打独斗的时代了。”
“别人不知道,没玩过,不怪我们。”
“就算玩过,不爱玩,也不怪我们。”
几个创始人在哪里相互安慰。
不紧张是假的,这款游戏几乎占据了公司全部的研发资源,周游投资之后,加快了研发的进度,比以往预计能提前一年。
不仅是他们,其他员工也都在焦急的等待。
原来的时候,他们还谋求上市,结果不符合标准,业务类型太单一。
后来,和周游聊过几次,大家也就不想上市了。
上市干嘛,现在多爽。
自己能决定干什么,还不用对外说公开什么。
“走吧,别等了,剩下的不是我们能决定的。”还是老大心态好一些。
求得不是一时荣耀,一时风光,而是持久,用户的粘性很重要。
大家都默默的分开了,不在聚集在一起。