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第1473章 可以恋爱的机甲游戏(第3页)

这种真实系的战斗实在太刺激了。

而对于《新机战》战斗读盘时间过长的问题,阪田雅彦同样也做出了进一步的改进。

不同于《机战》战斗需要切换画面,载入战斗动画的设计,《圣灵机》的战斗系统直接采用了即时场景战斗模式,完全省略了传统机战游戏战斗切换画面的流程,让游戏玩起来更加平滑。

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虽然现场动画展示体现不出这个优势,但相信当玩家亲自玩到游戏后,就能体验这种不脱离的紧张快感了。

同时在游戏设计上,阪田雅彦虽然故事,但这一次也是紧跟潮流、吸收了大量其他游戏的玩法。

作为一款以机甲卖点的游戏,这次游戏中还有大量的恋爱冒险元素,并且插入了大量的动画剧情。

金发淑女、大长腿女主、超短裙各种让男人肾上腺素加快分泌的设定比比皆是。

粉毛、蓝毛、绿毛、黄毛、红毛、双马尾。。。总有一款你喜欢的。

玩家完全可以体验一边开着最爱的机甲,一边泡着最爱的‘妞’的爽快感。

当然,如果想要达成剧情全收集,仅仅泡一个妞可不行。

这一次阪田雅彦充分发挥出自己擅长编写故事的才华,为游戏设计了大量的分支剧情。

而一些分支剧情,都和角色互动好感度有关,并不是简单的选项。

玩家想要达成游戏剧情全攻略,估计要花费一番功夫了。

看着‘机战之父’的全新游戏,台下不断闪烁着闪光灯,粉丝们也瞪大了眼睛。

压抑了许久的阪田雅彦见状,脸上的笑意更浓了,心中也不由越发自信起来。

虽然《圣灵机》没有超级IP作品支持,但凭借游戏的设计,以及充满策略性的战斗玩法,一定会获得真正机甲爱好者的支持。

自己要向恶龙、向刘川证明,自己是对的!

机甲战斗也是需要提高难度,才能让玩家充满成就感。

机甲战斗才不是知名IP毫无难度的耍帅、燃烧!

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